Pros
Essen, bequemes Gehalt, gute Freizeit, Projekte sehen auf den ersten Blick spannend aus.
Kontras
Riot hat einige zutiefst inkompetente Führungskräfte, die die Führungskräfte der C-Ebene trotz des Feedbacks der gesamten Abteilung und sogar mehrerer Berichte wegen Fehlverhaltens nicht entlassen wollen. Ich weiß nicht, welche Art von Schmutz sie auf dem CEO haben, aber es muss etwas sein! Diese Inkompetenz manifestiert sich in einem totalen Chaos, in dem buchstäblich niemand weiß, was zum Teufel los ist. Ein Projekt taucht in letzter Minute auf und plötzlich hat es im Unternehmen oberste Priorität. Oder ist es? Niemand weiß, was los ist. Sie könnten begeistert sein, an einem Projekt zu arbeiten, und plötzlich stellte sich heraus, dass der Verantwortliche des Projekts vergessen hat, den CEO zu bitten, das Geld für die Finanzierung des Projekts zu genehmigen, bevor die Leute daran arbeiten. Was?! Ich verstehe alle, Projekte aus geschäftlichen Gründen abzubrechen, passiert die ganze Zeit. Dies ist jedoch kein geschäftlicher Grund, sondern nur Inkompetenz. Viele, viele Projekte werden bei Riot einfach deshalb abgebrochen, weil der Genehmigungsprozess nicht existiert. Eine erzählende Anekdote ist, dass Riot ein Wort erfunden hat: "sanftes grünes Licht" Bedeutet dies, dass das Projekt genehmigt und einsatzbereit ist? Stelle dir das vor! Sie haben 1: 1 mit Führungskräften, die eine halbe Million Dollar pro Jahr bezahlt haben, und erklären ihnen die Probleme der Abteilung und wie sie mithilfe der branchenüblichen Teamzusammensetzung und Berichtsstruktur gelöst werden können. Sie sagen Ihnen, dass es nicht so ist, wie Aufruhr Dinge tut. 30 Millionen Dollar und 5 Abteilungsumstrukturierungen später entsprechen sie dem Industriestandard und haben den Mut, es wie eine geniale Idee klingen zu lassen. Es ist keine geniale Idee, Unternehmen sind aus einem bestimmten Grund seit Jahrhunderten so organisiert. Die Gründer wollten ihre Erzählung "Start in Garage" so sehr, dass sie aus einer Spielefirma eine mittelmäßige Tech-Firma machten. Alles, was bei einem anderen Unternehmen einen Monat dauert, braucht uns 6. Weil wir eine Menge Administratoren bezahlen müssen, die wettbewerbsfähige Marktanalysen durchführen und sich mit der Bürokratie befassen, um wieder auf offensichtlichen Industriestandards zu enden. All dies bedeutet, dass die Spielefirmen der Wettbewerber Riot jedes Mal einfach auf den Markt bringen. Riot wird von Nachahmern geschmeichelt, was bedeutet, dass Riot die Messlatte setzt. Ist Riot jemals der Gedanke gekommen, dass Konkurrenten nur wollen, dass Vertrautheit von den 100 Millionen verärgerten Spielern gestohlen wird, die wir im Stich gelassen haben?